Autor Thema: Der Herr der Ringe - LCG  (Gelesen 27898 mal)

Andre

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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #30 am: Dezember 15, 2013, 16:50:13 Nachmittag »
Danke für die Tips, die wurden eingearbeitet.

Hier jetzt meine erster Versuch für das mono Wissens Deck:

Mono Wissen
Spielerdeck für Der Herr der Ringe erstellt mit Der Deckbauer, Stand: 15. Dec 2013

50 Karten im Spielerdeck + 3 Helden
Bedrohungsgrad: 30
Held
1x Beravor (Beravor) (012 Grundspiel)
1x Denethor (Denethor) (010 Grundspiel)
1x Glorfindel (Glorfindel) (011 Grundspiel)

Verbündeter
3x Gandalf (Gandalf) (073 Grundspiel)
2x Gildor Inglorion (Gildor Inglorion) (079 SdD4 Emyn Muil)
2x Gléowine (Gléowine) (062 Grundspiel)
3x Grenzläufer des Düsterwalds (Mirkwood Runner) (123 SdD6 Düsterwald)
3x Haldir aus Lórien (Haldir of Lórien) (057 SdD3 Rhosgobel)
2x Hammerschmied von Erebor (Erebor Hammersmith) (059 Grundspiel)
2x Henamarth Flusslied (Henamarth Riversong) (060 Grundspiel)
3x Spurenleser der Waldelben. (Silvan Tracker) (102 SdD5 Totensümpfe)
3x Tochter des Nimrodel (Daughter of the Nimrodel) (058 Grundspiel)

Verstärkung
3x Beschützer Lóriens (Protector of Lórien) (070 Grundspiel)
3x Eine brennende Fackel (A Burning Brand) (033 SdD2 Carrock)
3x Selbsterhaltungstrieb (Self Preservation) (072 Grundspiel)

Ereignis
2x Beorns Gastfreundschaft (Beorn's Hospitality) (068 Grundspiel)
3x Das Wissen von Imladris (Lore of Imladris) (063 Grundspiel)
3x Geheime Pfade (Secret Paths) (066 Grundspiel)
3x Lóriens Reichtum (Lórien's Wealth) (064 Grundspiel)
3x Radagasts Schläue (Radagast's Cunning) (065 Grundspiel)
1x Streichers Pfad (Strider's Path) (009 SdD1 Gollum)
3x Streit untereinander (Infighting) (058 SdD3 Rhosgobel)

Taurelin

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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #31 am: Dezember 15, 2013, 16:59:32 Nachmittag »
Wow, Streit untereinander ist eine der besten Karten, die ich je gesehen hab. Dafür lohnt es sich fast, dass ich mir das entsprechende Set auch hole.  ;D

Ansonsten hab ich nicht allzuviel zu meckern, nur dass ich niemals ohne Falle im Wald (Forest Snare) aus dem Haus gehen würde, wenn ich mit Wissen spiele, und dass du - je nach Szenario - über den einen oder anderen Bergarbeiter der Eisenberge (Miner of the Iron Hills) dankbar sein würdest. Der dient nämlich vor allem dazu, diverse Spinnennetze und andere fiesen Karten des Begegnungsdecks zu Disenchanten.
"My sky is darker than thine!"
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Taurelin

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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #32 am: Januar 08, 2014, 19:50:26 Nachmittag »
Beim kommenden BlueBox-Treffen (10.1.) würd ich gern nochmal ne Runde zocken. Also wer Lust hat sich anzuschließen, Deck(s) mitbringen und druff auf Sauron's Schergen.  :)
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Chewie

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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #33 am: Januar 08, 2014, 23:45:02 Nachmittag »
Mitspielen würde ich mal gern, habe mich aber immer noch nicht einlesen können und würde daher ein Deck und Erklärung bedürfen.

Sven
Our God is greater, Our God is stronger,
God, You are higher than any other!
Our God is healer, Awesome in power,
Our God, our God!

"Our God is healer!" ist meine Lieblingszeile aus dem Lied. ;-)

(Chris Tomlin: Our God)

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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #34 am: Januar 09, 2014, 00:05:23 Vormittag »
Kein Problem.  [bia]
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Chewie

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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #35 am: Januar 09, 2014, 00:25:02 Vormittag »
Klasse  ;D dann gern
Our God is greater, Our God is stronger,
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Our God is healer, Awesome in power,
Our God, our God!

"Our God is healer!" ist meine Lieblingszeile aus dem Lied. ;-)

(Chris Tomlin: Our God)

Andre

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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #36 am: Januar 09, 2014, 18:19:53 Nachmittag »
Markus und ich wären auch wieder mit dabei.

Taurelin

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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #37 am: Januar 09, 2014, 18:45:26 Nachmittag »
Sehr schön. Dann machen wir auf jeden Fall eine "Einsteiger-Runde" und danach gern noch ein Szenario oder 2 für Fortgeschrittene.  :)
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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #38 am: Mai 29, 2014, 22:27:01 Nachmittag »
Beim nächsten Spieleabend in der BlueBox steht nochmal HdR-LCG auf dem Programm. Diesmal ist es an der Zeit, ein paar Nightmare-Szenarien in Angriff zu nehmen.
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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #39 am: Juli 08, 2014, 15:50:38 Nachmittag »
Wie sieht's beim Treffen am 11. aus? Versuchen wir nochmal den Anduin im Nightmare-Modus?

Unabhängig davon:
Hab einen Amazon-Gutschein dafür verwendet, noch ein bisschen Kartenmaterial aufzustocken. Hab jetzt den Zwergenbinge-Zyklus komplett. Das heißt auch, dass ich jetzt das Elrond-Paket (Elrond + 3x Vilya + 3x Meister der Schmiede) in mein altbekanntes Deck integriert hab. Gibt bestimmt noch bessere Möglichkeiten, Vilya zu missbrauchen, aber so als Ergänzung gefällt mir das auch nicht schlecht.
« Letzte Änderung: Juli 08, 2014, 17:58:59 Nachmittag von Taurelin »
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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #40 am: Juli 08, 2014, 19:23:15 Nachmittag »
Gerne, wie es aussieht ist Markus diesmal auch wieder mit von der Partie.

Taurelin

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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #41 am: Juli 08, 2014, 20:49:48 Nachmittag »
Cool.

Mein Deck sieht derzeit so aus:

Geist/Wissen
Spielerdeck für Der Herr der Ringe erstellt mit Der Deckbauer, Stand: 08. Jul 2014

50 Karten im Spielerdeck + 3 Helden
Bedrohungsgrad: 27


    Helden
    1x Elrond (Elrond) (128 ZB6 Schatten)
    1x Éowyn (Éowyn) (007 Grundspiel)
    1x Glorfindel (Glorfindel) (101 ZB5 Grundfesten)

    Verbündete
    1x Beorn (Beorn) (031 Grundspiel)
    2x Bergarbeiter der Eisenberge (Miner of the Iron Hills) (061 Grundspiel)
    2x Fährtenleser des Nordens (Northern Tracker) (045 Grundspiel)
    3x Führer durch Lórien (Lórien Guide) (044 Grundspiel)
    2x Gandalf (Gandalf) (073 Grundspiel)
    1x Gléowine (Gléowine) (062 Grundspiel)
    3x Imladris-Stemseherin (Imladris Stargazer) (106 ZB5 Grundfesten)
    3x Meister der Schmiede (Master of the Forge) (134 ZB6 Schatten)
    2x Tochter des Nimrodel (Daughter of the Nimrodel) (058 Grundspiel)
    3x Vorsteher der Heiler (Warden of Healing) (083 ZB4 Dunkelheit)
    2x Zigil-Bergmann (Zigil Miner) (009 KD Khazad)

    Verstärkungen
    1x Asfaloth (Asfaloth) (110 ZB5 Grundfesten)
    3x Das Licht von Valinor (Light of Valinor) (107 ZB5 Grundfesten)
    2x Falle im Wald (Forest Snare) (069 Grundspiel)
    1x Unerwarteter Mut (Unexpected Courage) (057 Grundspiel)
    3x Vilya (Vilya) (137 ZB6 Schatten)

    Ereignisse
    2x Begrüßung der Galadhrim (The Galadhrim's Greeting) (046 Grundspiel)
    2x Eine Prüfung des Willens (A Test of Will) (050 Grundspiel)
    3x Elronds Rat (Elrond's Counsel) (059 ZB3 Wächter)
    1x Glück oder Schicksal (Fortune or Fate) (054 Grundspiel)
    3x Haltet Stand! (Stand and Fight) (051 Grundspiel)
    2x Hastiger Hieb (Hasty Stroke) (048 Grundspiel)
    2x Wille des Westens (Will of the West) (049 Grundspiel)
    1x Zwergengrab (Dwarven Tomb) (053 Grundspiel)

Die ersten Testläufe (Düsterwald + Anduin) liefen sehr gut solo. Elrond + Vilya fügen sich sehr schön ein - insbesondere mit der Sternenseherin - , und der Meister hilft auch, die alten Schlüsselkarten zu finden.

Ist reif für den Ernstfall, denke ich.

Edit:
Da man dank Vilya und der Zigil-Combo immens schnell durch das Deck pflügt, bin ich jetzt so frei und ignoriere die 50-Karten-Empfehlung. Zum Aufstocken nehme ich noch nützlichen Kleinkram wie Miruvor, Beschützer Loriens und Co.
« Letzte Änderung: Juli 09, 2014, 15:38:24 Nachmittag von Taurelin »
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Andre

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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #42 am: Juli 12, 2014, 09:44:30 Vormittag »
So, nach gestern Abend habe ich mein Hobbit Deck nochmal etwas umgebaut:


Hobbits
 Spielerdeck für Der Herr der Ringe erstellt mit Der Deckbauer, Stand: 12. Jul 2014

 50 Karten im Spielerdeck + 3 Helden
Bedrohungsgrad: 20

Helden
1x Merry (Merry) (003 HdR1 Reiter)
1x Pippin (Pippin) (004 HdR1 Reiter)
1x Sam Gamdschie (Sam Gamgee) (002 HdR1 Reiter)

Verbündete
2x Bauer Maggot (Farmer Maggot) (008 HdR1 Reiter)
3x Gandalf (Gandalf) (073 Grundspiel)
2x Gerstenmann Butterblume (Barliman Butterbur) (007 HdR1 Reiter)
2x Lutz, das Pony (Bill the Pony) (006 HdR1 Reiter)
3x Scharfäugiger Tuk (Keen-eyed Took) (073 SdD4 Emyn Muil)

Verstärkungen
2x Beschützer Lóriens (Protector of Lórien) (070 Grundspiel)
3x Dolch aus Westernis (Dagger of Westernesse) (014 HdR1 Reiter)
3x Fester Knoten (Fast Hitch) (103 SdD5 Totensümpfe)
3x Hobbitmantel (Hobbit Cloak) (013 HdR1 Reiter)
3x Kettenhemd (Ring Mail) (080 ZB4 Dunkelheit)
2x Truchsess von Gondor (Steward of Gondor) (026 Grundspiel)

Ereignisse
3x Abschiedsgeschenke (Parting Gifts) (052 SdD3 Rhosgobel)
2x Finte (Feint) (034 Grundspiel)
2x Geheime Pfade (Secret Paths) (066 Grundspiel)
3x Halbling-Entschlossenheit (Halfling Determination) (009 HdR1 Reiter)
3x Hobbit-Gespür (Hobbit-Sense) (065 GdS3 Amon Dîn)
2x Lóriens Reichtum (Lórien's Wealth) (064 Grundspiel)
2x Radagasts Schläue (Radagast's Cunning) (065 Grundspiel)
2x Schleichangriff (Sneak Attack) (023 Grundspiel)
3x Unbemerkt bleiben (Take No Notice) (011 HdR1 Reiter)

Sobald ich Der Rothornpass habe muss ich wohl unbedingt noch "Unerwarteter Hieb (Unseen Strike)" einarbeiten.
 

Taurelin

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Antw:Der Herr der Ringe - LCG
« Antwort #43 am: Juli 12, 2014, 19:22:29 Nachmittag »
Zur Strategie ist ja nicht viel zu sagen, das ist nachwievor mehr als solide.

Bei den Einzelkarten fällt mir allerdings einiges auf.

- Loriens Reichtum ist eine Karte, die ich auch immer versuche unterzubringen, aber sie ist mit Kosten von 3 einfach zu klobig. Gerade in einem Deck, wo Wissen nur mit einem Helden repräsentiert ist, bekommt man die nur schwer zusammen, zumal man ja auch andere Sachen in der Farbe ausspielen mag.

- Geheime Pfade und Radagasts Schläue sind so zwei Kandidaten, die in die gleiche Schublade fallen, von der ich gestern geredet hab. In der richtigen Situation können sie einem den Hitnern retten (z.B. wenn dieer verfluchte 10er Ort kommt), oft verklumpen sie einem aber nur die Hand, oder man hat sie eben nicht zum richtigen Zeitpunkt.

Die Frage ist, was macht man mit solchen Karten?

Eine Option, über die ich im Moment nachdenke, ist das Einführen einer Art "Sideboard". D.h. man hat erst einmal das Rumpfdeck von - sagen wir mal willkürlich - 40 Karten, welches die strategisch zentralen Karten, Combos und universell einsetzbare Helfer enthält. Und die restlichen 10 Slots lässt man erstmal offen und ergänzt sie aus dem Pool, je nachdem welches Abenteuer man gerade plant - ob man z.B. eher Orte oder Kreaturen zu bewältigen hat oder ob sonstige garstige Gefahren zu erwarten sind.

Das hätte den Vorteil, dass man nachwievor von dem "einen Deck" spricht, dass man aber eine größere Auswahl an situativen Karten in Betracht ziehen kann, ohne dass man ständig totes Material auf der Hand hat.

Ein Beispiel dafür wäre der Bergarbeiter der Eisenberge. In manchen Abenteuern ist man froh, wenn man ihn hat (Spinnennetze und Co). Am Anduin ist er dagegen komplett unnütz. Da könnte man dann lieber sinnvolle Karten einbauen.
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« Antwort #44 am: Juli 13, 2014, 11:12:28 Vormittag »
Loriens Reichtum: In unseren beiden Spielen hatte ich beides mal ungenutzte Ressourcen in grün. Die will ich damit in einen Kartenvorteil umwandeln.

Die Idee mit dem Sideboard hört sich interessant an. 50 Karten + 10 im Sideboard scheint eine gute Variante zu sein.